专有术语
1832字约6分钟
2024-12-20
约团相关
专有术语 | 英文对照 | 解释说明 | 特殊备注 |
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团 | Session | 1 次游戏,通常为 1 天,约 4-8 小时 | |
单次短团 | One-Shot | 长度跑 1 次结团 | |
长团战役 | Campaign | 长度跑 N 次结团 | 实际非单次都叫战役且为常态 |
游戏玩法
专有术语 | 英文对照 | 解释说明 | 特殊备注 |
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xdy+z | xdy+z | x 颗 y 面骰子 | 如 2d6+5 = 2 颗 6 面骰 +5 |
优势/劣势 | Advantage / Disadvantage | 投 2 次取 高/低 值 | 可抵消,不叠加 |
难度等级 | Difficulty Class / DC | 某个行为的难度 | 如法术 的豁免难度 |
英雄激励 | Heroic Inspiration | 重新将 1 颗骰子重投的能力 | 与吟游诗人 的吟游激励 并不相同 |
角色名词
专有术语 | 英文对照 | 解释说明 | 特殊备注 |
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属性 | Ability | 6 种属性 | |
属性值 | Ability Score | 6 种属性 的大数值 | |
属性调整值 | Ability Modifier | 6 种属性 的小数值 | (属性值 - 10) / 2,向下取整 |
属性检定 | Ability Check | 主动尝试 | 根据情况使用技能 |
属性豁免 | Saving Throw | 被动触发 | 无法使用技能 |
熟练加值 | Proficiency Bonus | 熟练项目投骰可以添加熟练加值 | 1 + 等级 / 4 |
技能专精 | Skill Expertise | 熟练加值 翻倍 |
六大属性
专有术语 | 英文对照 | 解释说明 | 特殊备注 |
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力量 | Strength / STR | 推、拉、力道破坏的能力 | |
敏捷 | Dexterity / DEX | 快速、细微、悄悄行动的能力 | |
体质 | Constitution / CON | 身体机能极限程度 | |
智力 | Intelligence / INT | 逻辑与记忆的能力 | |
感知 | Wisdom / WIS | 观察能力、精神能力 | |
魅力 | Charisma / CHA | 影响、欺骗、信念等社交能力 |
技能
专有术语 | 英文对照 | 解释说明 | 特殊备注 |
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运动 | Athletics | 与跑跳等身体机能相关的能力 | |
体操 | Acrobatics | 平衡、柔韧等身体协调相关的能力 | |
隐匿 | Stealth | 移动潜行或藏匿等不引起注意的能力 | |
巧手 | Sleight of Hand | 偷窃、藏匿、杂耍等灵巧能力 | 又称 手上功夫 |
调查 | Investigation | 收集信息、逻辑推理的综合能力 | |
奥秘 | Arcana | 魔法、位面相关的知识 | |
历史 | History | 事件、人物、国家、文化相关的知识 | |
宗教 | Religion | 神祇、仪式、圣徽相关的知识 | |
察觉 | Perception | 调动五官观察的能力 | |
洞悉 | Insight | 解读他人心情、意图的能力 | |
驯兽 | Animal Handling | 与动物领养、训练、互动的能力 | 又称 动物驯养 |
医药 | Medicine | 判断疾病、判断死因等医学能力 | |
求生 | Survival | 追踪、采集、寻迹、躲避自然灾害的能力 | 又称 生存 |
说服 | Persuasion | 以大方、诚实的方式传达观点的能力 | |
欺骗 | Deception | 以谎言、伪装的方式传达观点的能力 | |
威吓 | Intimidation | 以恐吓、威压的方式传达观点的能力 | |
表演 | Performance | 以故事、演奏、舞蹈等艺术方式传达观点的能力 |
战斗相关
专有术语 | 英文对照 | 解释说明 | 特殊备注 |
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轮次 | Round | 所有角色的回合 组成 1 个轮次 | |
回合 | Turn | 每个角色在每个轮次 中都有 1 个回合 | |
攻击检定 | Attack Roll | 主动攻击 | |
防御等级 | Armor Class / AC | 抵抗攻击 的能力 | 通常为 基础 AC + AC 加值 |
标准动作 | Action | 1 个回合 中较为主要的行动 | 通常涉及伤害 |
附赠动作 | Bonus Action | 1 个回合 中较为迅速的行动 | 通常涉及战术 |
移动动作 | Move | 移动能力 | 不同速度 仅为方式,距离同时消耗 |
自由动作 | Free Action | 与游戏规则几乎无关的能力 | 通常为说话 |
反应动作 | Reaction | 根据条件进行行动的能力 | 如借机攻击 、护盾术 等 |
徒手打击 | Unarmed Strike | 使用手臂等身体部位进行攻击的能力 | |
擒抱 | Grapple | 擒抱对手进行束缚的能力 | |
推撞 | Shove | 推撞对手进行位移的能力 |
标准动作
专有术语 | 英文对照 | 解释说明 | 特殊备注 |
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攻击 | Attack | 使用武器 或徒手 应用对应的方式作出攻击检定 | 可以同时装备/解除 1 个武器 |
躲闪 | Dodge | 直到角色下回合开始,敌方对自己的攻击有劣势 ,自身的敏捷豁免 有优势 ,角色失能 或速度 降至 0 时失去该增益 | 又俗称躲避、防御 |
魔法 | Magic | 施放魔法 、使用魔法物品 或使用魔法特性 | |
使用 | Utilize | 使用非魔法物品 | |
疾跑 | Dash | 获得等同于一种调整后速度 等值的额外移动力,即移动翻倍 | 又俗称奔跑、疾走 |
撤离 | Disengage | 回合余下移动不触发借机攻击 | |
援助 | Help | 帮助另一目标的 属性检定 、攻击检定 或施展急救 | |
躲藏 | Hide | 进行敏捷检定 (隐匿 ) | 需要满足条件 |
搜索 | Search | 进行感知检定 (察觉 、洞悉 、医药 、求生 ) | |
挣脱 | Escape | 进行力量检定 (运动 )或敏捷检定 (体操 )挣脱擒抱 | 擒抱 通常为攻击 的一部分 |
研习 | Study | 进行智力检定 (调查 、奥秘 、历史 、宗教 、自然 ) | |
影响 | Influence | 进行魅力检定 (说服 、欺瞒 、威吓 、表演 )或感知检定 (动物驯养 )以改变目标态度 | |
准备 | Ready | 将动作 延迟到自定义的触发条件使用 | 会占用反应动作 |
辨识法术 | Identify Spell | 根据法术的遗留效果辨别使用的法术 | 该规则应用根据 DM 各有不同 |
装卸盾牌 | Equip / Unequip Shield | 装备/解除 1 个盾牌 | 该规则应用根据 DM 各有不同 |
缴械 | Disarm | 进行力量检定 (运动 )或敏捷检定 (体操 )的对抗 以打落物体 | 双手持用,攻击者劣势 ;防御者体型 大有优势 ,反之亦然 |
创意 | Improvise | 与 DM 一起发挥能动性整活 | 此条为额外提醒 |
附赠动作
专有术语 | 英文对照 |
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双武器攻击(副手) | Two-Weapon Fighting |
职业特性 | Class Feature |
施展魔法 | Cast Spell |
魔法物品 | Magic Item |
闯越 | Overrun |
翻滚 | Tumble |
即兴发挥 | Improvise |
反应动作
专有术语 | 英文对照 |
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借机攻击 | Opportunity Attack |
护盾术 | Shield |
吸收元素 | Absorb Elements |
羽落术 | Feather Fall |
炼狱叱喝 | Hellish Rebuke |
巧舌如簧 | Gift of Gab |
法术反制 | Counterspell |
时流刹转 | Temporal Shunt |
灵魂囚笼 | Soul Cage |
即兴发挥 | Improvise |
环境
专有术语 | 英文对照 | 解释说明 | 特殊备注 |
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轻度遮蔽 | Lightly obscured | 角色的感知检定 (察觉 )有劣势 | |
重度遮蔽 | Heavily obscured | 角色视为致盲 | |
光亮 | Bright Light | 正常光亮 | |
昏暗 | Dim Light | 轻度遮蔽 | |
黑暗 | Darkness | 重度遮蔽 | |
盲视 | Blindsight | 范围内无需视野察觉环境、识破隐形 ,除非全掩体 | |
黑暗视野 | Darkvision | 黑暗视为轻度遮蔽 、无法辨识颜色 | |
真实视野 | Truesight | 识破隐形 、幻视、变形,看见以太位面 | |
半掩体 | Half Cover | AC 与敏捷豁免 +2 | |
四分之三掩体 | Darkness | AC 与敏捷豁免 +5 | |
全掩体 | Darkness | 不可被直接指定 |
状态
专有术语 | 英文对照 | 解释说明 | 特殊备注 |
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